MMDのUserFileの中のModelフォルダの中にPMDデータと同梱されている
テクスチャが入っているフォルダを入れて下さい。
（既に私の他の3Dモデルのａフォルダがある場合は中のテクスチャのみコピーして
既にあるａフォルダに入れて下さい。）

それからMMDで読み込めば使用する事が出来ます。

同フォルダにある「ショーツ_PSD」はレイヤー分けした
ショーツのテクスチャ作成用のデータです。
ショーツを好みの柄にしたい場合に活用して下さい。

●バージョンアップにともなう変更点
ver1.0→ver1.1
初期状態で微妙につま先が浮いてたので修正しました。

また、左ウィンク、右ウィンク、だった表情名を
ウィンク、ウィンク右に変更しました。

バージョン1.1→1.2
右袖、左袖のボーンの種類を「回転」から「回転と移動」に変更。

ゴミボーンの削除

●ver1.1→ver2.0
多数の不具合をまとめて修正しました。
モデルの微調整。
■モーフィングの追加
眉毛の上と下・べーとなごみ、それとウィンクを1種類から3種類に。

ネクタイのIKの設定のし直し、表情操作の間違ってた部分をまとめて修正。
全ての親ボーンを追加。

材質リストの作成とショーツ（パンツ）部分をUV展開して改造しやすくしました。
デフォルトで縞パンになりました。

●ver2.0→物理演算搭載
MMDのver5βに追加された機能を追加しました。
物理演算処理が可能になっています。

●ver2.2→2.3
物理演算の設定を調整してスカートの後ろからパンツが飛び出ないようにしました。
材質リストの名前が微妙に違っていて正常に読み込めなかったようなので
修正しました。

●バージョンアップにともなう変更点
ver2.3→2.4
上半身と下半身のボーンがくっついてたので使いやすくなるように離しました。