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//　　【3Dモデルデータ】ゾーイ(大いなる調停者)		//
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出典 :
グランブルーファンタジー

Copyright :
Cygames, Inc.

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～注意事項～


このデータは「グランブルーファンタジー」のキャラクター「【大いなる調停者】ゾーイ」の　二次創作　の
3Dモデルデータになります

※体験版は
・MikuMikuDanceデータの一部のみ
・テクスチャ解像度半分
・モーフ一部削除　武器の差分無し
になっています

詳細な規約に関しては、ブログのほうに書いており随時更新しております
http://kynokoru.blog.fc2.com/blog-category-17.html
お手数ですがこちらもご一読頂けますと幸いです

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●利用範囲

・３Ｄソフト、MikuMikuDance、その他モデルデータを利用できるソフトウェアでお楽しみ下さい

・利用した作品のアップロードを行う場合は、
	動画ファイル
	画像ファイル
　のどちらかでお願いします

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●禁止事項

・原作サイドに迷惑をかける行為、使用
・個人の範疇を超える商用や事業での利用
・動画投稿等を行う際には、各動画サイトの規約に従って下さい（ニコニコで許諾される範囲を超えたR-18等）
・３Ｄプリンターによる立体出力
・当モデルのポリゴンやテクスチャ等のデータを含んだ制作物（ゲーム、改造モデル等）のインターネットへのアップロード

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●3Dデータに関して

・obj_morph オブジェクトにある　hau nagomi sirake の３つのモーフを適用する際は obj_face オブジェクトの hau モーフを同時に使用してください

・MMD独自の仕様等があるため、MMDモデルと全く同じ動作をするわけではございません。ご了承下さいますようお願い致します。

・MAX MAYAのそれぞれのデータはFBXを読み込んだものを保険として同梱しているだけですので、それぞれのソフトに合わせて調整しているわけではございません。

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●MMDデータに関して

・剣と盾は左手ダミー・右手ダミーに外部親登録で持たせてください

　MikuMikuDanceの　モデル操作　の項目にある　外　というボタンを押すと外部親設定のウィンドウが開きます
　対称ボーンを剣なら「柄」、盾なら「盾」を選択します
　外部親モデルを「ゾーイ」　外部親ボーンを左（右）ダミー

を選択して外親登録ボタンを押し、ウィンドウを×で閉じると手の位置にくるかと思います。

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●MMDモデル改造品配布に関して

私の他のグラブルモデルは限定的に改造再配布をＯＫにしておりますが、
このキャラの差分は私が作りたい（というか作った）ので改造品のアップロード配布は禁止です。

※改造したモデルを動画等に使う場合は問題ありません。

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●免責
本データを使用して発生した損害・損失・その他不利益に大して私（キノコル）は一切の責任を負いかねます
自己責任でお楽しみ下さいます様お願いします

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～内容データ～

●FBXデータ

3dsMAX2016 MAYA2016で確認しています
また、FBXを読み込んだ状態の.mb .max のデータを同梱しております
MMDモデルデータとは多少の誤差があります

●MMDモデルデータ(PMX)

PMX形式対応バージョンのMikuMikuDanceをお使い下さい


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～履歴～


【ver1.0】2017/1/xx
	公開


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モデル製作：
キノコル


不具合等ございましたら下記までご連絡いただけます様お願い致します

blog
http://kynokoru.blog.fc2.com/

twitter
@kynokoru