
「ヒヨコ戦車試作2改二甲」　作:ヒヨコS


●はじめに

・これは樋口M様作MikuMikuDance用のモデルデータで
以下のものを含みます。

　ヒヨコ戦車.pmx : 戦車本体
  ヒヨコ戦車[牽引].pmx : 上の牽引タイプ
  履帯28IK.pmx : 履帯をIKで補間した雛型
  履帯56.pmx : 比較参考用の履帯を単に倍にしたタイプ
  おまけ : おまけ類
　ヒヨコ戦車2試作改二甲映像.mp4 : 動作映像

・モデルは極北P様作のPmxEditorで作成しました。

・ツールを開発された方々のご主旨、ご意向に適う範囲なら、
このモデルの再配布や改造、改変流用等はご自由に。


●少し細かな説明

・履帯の仕組みや数は以前と同じです。今回、見た目の倍加に
IKを使用しています。

・単に履帯を増やした際のジョイントの「伸び」には
「逆ジョイント」が有効かもです。
また、挙動には全体のスケールも関係あるかもです。

・2号からなかなか号数が進みませんが、単体でもっとうまく
踊れる様になったら3号になれるかもしれません。


・【※以下重要です】

恐らく60fps専用です。

ヒヨコを動力に使う場合は牽引タイプの方が無難です。

その際、戦車の「センター2」を戦車自身の「センター」に
外部親設定するとヒヨコの動揺が履帯に伝わるのを防げるみたいです。

また、キー移動させる場合でも、
キー間に位置変化のショックがある場合には上記が有効かもです。


以上です。2019/07/08


