■Custom Maid 3Dデータ展開ツール

※各入力項目はエクスプローラーからのドラッグ＆ドロップにも対応しています。

●VACアーカイブの一括展開
	指定フォルダにあるVACを一括解凍します。
	・「一括展開」タブを選択
	・「データディレクトリ」に対象のディレクトリをフルパスで入力(GameDataなど)
	・「出力ディレクトリ」にに出力先のディレクトリをフルパスで入力
	・「一括展開」を押し、しばらく待つ

	　※ゲーム本体ではGameData以下に不要なファイルを置くと起動できなくなるようなので、
	　　出力ディレクトリはGameDataの下にはしないほうがいいです。

●VACアーカイブの個別展開
	・「展開」タブを選択
	・「入力アーカイブ」に対象のVACファイルをフルパスで入力
	・「出力ディレクトリ」に出力先のディレクトリをフルパスで入力
	・必要なオプションにチェックをつける
	・「展開」を押し、しばらく待つ

●VACアーカイブの作成
	・「梱包」タブを選択
	・「入力ディレクトリ」に対象のディレクトリをフルパスで入力
	・「出力アーカイブ」に作成するVACファイル名をフルパスで入力
	・「フィルタ」にアーカイブに含めるファイルのフィルタを設定
	・必要なオプションにチェックをつける
	・「梱包」を押し、しばらく待つ
	
	　※圧縮にはけっこう時間がかかるので、普段は圧縮しないほうが良いかと思います。
	　　以前のバージョンでは既存のVACを置き換える形で処理していましたが、v1.2から
	　　新しくVACを作るようになっています。

●注意
	・TG体験版と公式HPの体験版で動作確認
	・動作には.NET Framework 3.5(以降)とSlimDXが必要(下記URL参照)
	　DirectXのランタイムはなるべく最新にしておいてください

	.NET framework 3.5 - http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6&displayLang=ja
	SlimDX - http://slimdx.org/
	DirectXランタイム - http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displayLang=ja

●エラー時には
	エラーが発生した場合、プログラムがある場所にerror.txtが作成され、
	エラー内容が記述されます。
	スレのほうに報告する場合、その内容があると調査に役立ちますので記載、
	Upなどお願いします。
	(ファイル内に自身の個人情報に類するものが記載される可能性もあるので、
	中身は一度、確認してください。たとえばディレクトリのパスなど)

●更新履歴
2011/01/14 v1.0
	とりあえず作成
2011/01/16 v1.1
	参照ボタンが動かなかったのを修正
	VACの圧縮フラグを見るように修正
	いくつかの正常処理できないANZに対応
	Direct3Dの初期化処理を修正
	共通処理をライブラリ化
	試験的にテクスチャ差し替え機能追加
	バージョン情報の表示
2011/01/22 v1.2
	各種機能の更新
	圧縮に対応
	体験版の範囲のANZは一通り展開可能に
	NEIファイルのCSV変換
	Direct3Dの初期化処理を修正
	長い処理をバックグラウンドで処理するよう変更
	テクスチャ差し替え機能削除(Anz2Mqoの方に機能追加)
2011/02/05 v1.3
	リテール版での動作確認。
	展開時に暗号化解除vacを作らないように修正(vacと同じフォルダに展開可能に)
2011/02/11 v1.4
	公式update1.02、1.03に含まれるneiファイルの変換に対応。
	梱包時に拡張子を小文字に変換して格納するように変更。
